スト6
全キャラまとめて
フレーム検索

ご意見・ご要望など
Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
⚠テーブルに一度に表示できる行数は10行までです。棒グラフへはトータルの件数が反映されます。
技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
ホバーキック  ✚ 強K
15 23 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ベガ
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
OD ダブルニープレス ⇨ ✚ K K
17 28 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ベガ
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
中 バックフィストコンボ ⇦ ✚ 中P
17 26 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ベガ
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
強 バックフィストコンボ ⇦ ✚ 強P
22 26 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
マノン
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 ロン・ポワン ⇨ ✚ 弱K
9 29 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
リュウ
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 竜巻旋風脚 ⇦ ✚ 弱K
12 ... D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ブランカ
motion
1,100 / 10,000
6,000 / 60,000
ワイルドネイル ⇨ ✚ 強P
18 31 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ブランカ
motion
1,300 / 10,000
1,0000 / 60,000
強 ローリングアタック ⇨ ✚ 強P
22 26 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ラシード
motion
1,500 / 10,000
8,000 / 60,000
【気流強化】 中 イーグル・スパイク (気流接触中に)⇩⇦ ✚ 中K
17 50 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ラシード
motion
1,500 / 10,000
8,000 / 60,000
【気流強化】 強 イーグル・スパイク (気流接触中に)⇩⇦ ✚ 強K
17 50 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
次のページ




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ホバーキック
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : OD ダブルニープレス
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-18, 20-21, 39-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 28
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 中 バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-18, 29-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時にサイコマインを相手に付与

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 強 バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24, 35-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時にサイコマインを相手に付与

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 弱 ロン・ポワン
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11, 14-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 29
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1350
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
初段のみSA3/CAでキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 弱 竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 14+着地後18
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
5-28F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : ワイルドネイル
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 31
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※33-34F フィアーダウンへ派生可
パニッシュカウンターで以下の性能変化
・地上ヒット時膝崩れ
・空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 強 ローリングアタック
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
20-42F 空中判定
パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長
持続の6F目までSA3でキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 【気流強化】 中 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
17-45F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 【気流強化】 強 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 50
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-45F 空中判定