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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ
motion
1,200 / 10,000
9,000 / 60,000
OD バックフィストコンボ ⇦ ✚ P P
14 44 D -25 発生が 25 F以下の技一覧
テリー
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 ライジングタックル ⇨⇩ ✚ 弱P
5 ... D -25 発生が 25 F以下の技一覧
リリー
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
[風纏い]弱 トマホークバスター ⇨⇩ ✚ 弱P
4 ... D -25 発生が 25 F以下の技一覧
キンバリー
motion
1,800 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 武神乱拍子 ⇨⇩⇨ ✚ K
10 40 D -25 発生が 25 F以下の技一覧
キンバリー
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 武神乱拍子・雷譜 (細工手裏剣ストックが1以上で)⇩⇨⇩⇨ ✚ Kホールド
10 40 D -25 発生が 25 F以下の技一覧
キンバリー
motion
2,800 / 10,000
5,000 / 60,000
SA2 武神天翔亢竜 ⇦⇩⇦ ✚ P
13 ... D -25 発生が 25 F以下の技一覧
A.K.I
motion
1,100 / 10,000
5,000 / 60,000
猛毒牙 (悪鬼蛇行中に)P
19 30 D -25 発生が 25 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : OD バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-15, 35-37, 61-63
[04] 動作フレーム 硬直 : 44
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -9000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
最終段ヒット時床バウンド

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[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 弱 ライジングタックル
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 21+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
6-35F 空中判定

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[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]弱 トマホークバスター
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-7, 8-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 20+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
7-37F 空中判定

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[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : SA1 武神乱拍子
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 40
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

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[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : SA1 武神乱拍子・雷譜
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 40
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5001
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 打撃・投げに対して無敵
細工手裏剣ストックを1消費
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

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[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : SA2 武神天翔亢竜
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1F 完全無敵
1-20F 空中判定
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

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[00] キャラクター : A.K.I
[01] 技名 : 猛毒牙
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 30
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -25
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時毒状態
毒状態中にヒット時毒破裂
※毒破裂時ダメージ1100/膝崩れ