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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
1,700 / 10,000
4,000 / 60,000
【奮迅脚】 昇龍拳 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ P
8 ... D -35 発生が 35 F以下の技一覧
リリー
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
強 トマホークバスター ⇨⇩ ✚ 強P
10 ... D -35 発生が 35 F以下の技一覧
リリー
motion
1,400 / 10,000
4,000 / 60,000
OD トマホークバスター ⇨⇩ ✚ P P
6 ... D -35 発生が 35 F以下の技一覧
リリー
motion
1,600 / 10,000
4,000 / 60,000
[風纏い]OD トマホークバスター ⇨⇩ ✚ P P
4 ... D -35 発生が 35 F以下の技一覧
キンバリー
motion
1,170 / 10,000
1,000 / 60,000
強 武神旋風脚 ⇦ ✚ 強K
8 ... D -35 発生が 35 F以下の技一覧
キンバリー
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
SA3 武神顕現神楽 ⇨⇩⇨ ✚ P
8 51 D -35 発生が 35 F以下の技一覧
キンバリー
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
CA 武神顕現神楽 (体力25%以下で)⇩⇨⇩⇨ ✚ P
8 51 D -35 発生が 35 F以下の技一覧
ザンギエフ
motion
1,100 / 10,000
5,000 / 60,000
SA2 サイクロンラリアット(ホールド) ⇨⇩⇨ ✚ P
18 52 D -35 発生が 35 F以下の技一覧
春麗
motion
2,000 / 10,000
5,000 / 60,000
SA2 鳳翼扇 ⇨⇩⇨ ✚ K
11 48 D -35 発生が 35 F以下の技一覧
豪鬼
motion
2,800 / 10,000
5,000 / 60,000
SA2 崩天劫火 ⇦⇩⇦ ✚ P
9 52 D -35 発生が 35 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8, 9, 10, 11, 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 33+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-18F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
3-11F 飛び道具無敵
11-51F 空中判定

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[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 トマホークバスター
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 25+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
11-49F 空中判定

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[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD トマホークバスター
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 27+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
1-10F 投げに対して無敵
7-45F 空中判定
※OD コンドルダイブへのみ派生可能

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[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]OD トマホークバスター
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5, 6-7, 8-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 27+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
1-10F 投げに対して無敵
7-45F 空中判定
※OD コンドルダイブへのみ派生可能

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[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : 強 武神旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-13, 15-20※, 22-27, 36-38
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1170
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-13F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
9-49F 空中判定
9-13F 投げに対して無敵

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[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : SA3 武神顕現神楽
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 51
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
1F目に以下のパワーアップ効果が発動し、試合終了まで継続
・攻撃力111%
・歩き速度アップ
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

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[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : CA 武神顕現神楽
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 51
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
1F目に以下のパワーアップ効果が発動し、試合終了まで継続
・攻撃力111%
・歩き速度アップ
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

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[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : SA2 サイクロンラリアット(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : ※18-111, 33-35, 41-42, 50-51, 60-61, 69-70, 79-80, 90-91, 99-100, 110-111, 120-122
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-18F 完全無敵
19-122F 飛び道具無敵
ボタンホールドしなかった場合投げに移行
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※吸い込み判定の持続

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : 春麗
[01] 技名 : SA2 鳳翼扇
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 始動補正40%コンボ補正40%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

※最終段ヒット時のみジャンプキャンセル可能

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[00] キャラクター : 豪鬼
[01] 技名 : SA2 崩天劫火
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 52
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 : 始動補正40%コンボ補正40%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 完全無敵
壁到達時に壁やられ
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない