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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
1,400 / 10,000
4,200 / 60,000
強 昇龍拳 ⇨⇩ ✚ 強P
7 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
テリー
motion
1,300 / 10,000
4,200 / 60,000
強 ライジングタックル ⇨⇩ ✚ 強P
7 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
リリー
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 ブリージングホーク ⇨⇩⇨ ✚ P
10 54 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
キャミー
motion
※900 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 弱K
5 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
キャミー
motion
※1000 / 10,000
4,000 / 60,000
中 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 中K
6 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
キャミー
motion
※1200 / 10,000
4,000 / 60,000
強 キャノンスパイク ⇨⇩ ✚ 強K
7 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
ラシード
motion
1,100 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 イーグル・スパイク ⇦ ✚ 弱K
15 31 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
ラシード
motion
1,300 / 10,000
6,000 / 60,000
中 イーグル・スパイク ⇦ ✚ 中K
21 26 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
ラシード
motion
1,500 / 10,000
8,000 / 60,000
強 イーグル・スパイク ⇦ ✚ 強K
26 27 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
ラシード
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
OD イーグル・スパイク ⇦ ✚ K K
21 26 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8,9-10,11-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 35+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4200
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
5-11F 飛び道具無敵
9-51F 空中判定

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[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 強 ライジングタックル
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 27+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4200
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-8F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
8-53F 空中判定

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[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA1 ブリージングホーク
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11,17-18,26-27,36-37,46-47
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 打撃・投げに対して無敵
2段目ヒット時に派生
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 弱 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 24+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
7-40F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 25+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
8-42F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 キャノンスパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 28+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
15F以上ホールドすると性能変化
1-8F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
10-36F 空中判定
※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)

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[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 弱 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 31
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : ※SA3
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4-15F 気流干渉により性能変化
9-38F 空中判定
※ヒット時のみSA3でキャンセル可能

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[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 中 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 21
[03] 動作フレーム 持続 : 21-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-28F 気流干渉により性能変化
12-38F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 強 イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 26
[03] 動作フレーム 持続 : 26-38
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-31F 気流干渉により性能変化
15-44F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : OD イーグル・スパイク
[02] 動作フレーム 発生 : 21
[03] 動作フレーム 持続 : 21-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-30F 気流干渉により性能変化
12-40F 空中判定