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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
マリーザ
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 マリーザジャベリン ⇨⇩⇨ ✚ P
19 60 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
中 張弓腿 ⇨⇩ ✚ 中K
8 53 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
1,400 / 10,000
4,000 / 60,000
強 張弓腿 ⇨⇩ ✚ 強K
10 53 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
1,500 / 10,000
4,000 / 60,000
OD 張弓腿 ⇨⇩ ✚ K K
6 53 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ディージェイ
motion
400 / 10,000
1,000 / 60,000
SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (7段目) ⇨⇩⇨ ✚ 中P▸弱P▸中P▸強P▸弱K▸中K▸強K
18 64 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ディージェイ
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (7段目) ⇨⇩⇨ ✚ 強P▸弱P▸中P▸強P▸弱K▸中K▸強K
18 64 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ディージェイ
motion
1,000 / 10,000
2,000 / 60,000
(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (7段目) ⇨⇩⇨ ✚ 弱P▸弱P▸中P▸強P▸弱K▸中K▸強K
18 64 D -43 発生が 43 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : SA1 マリーザジャベリン
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 60
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
27F以上ホールドすると性能変化
1-23F 全身アーマー判定(2回)
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

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[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 中 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-14, 39-43
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生

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[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 強 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-16, 41-45, 54-57
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-16F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生

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[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : OD 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-12, 37-38, 50-51
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
10-12F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生

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[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (7段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20, 26-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 64
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
11-36F 専用技へ派生可

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[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (7段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20, 26-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 64
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
11-36F 専用技へ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : (失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (7段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20, 26-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 64
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :