[00] キャラクター : ラシード[01] 技名 : 中 スピニング・ミキサー[02] 動作フレーム 発生 : 8[03] 動作フレーム 持続 : 8,9-10,13-14,20-21,25-26[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後11[05] 硬直差 ヒット : D[06] 硬直差 ガード : -45[07] キャンセル : SA3[08] ダメージ : 800[09] コンボ補正値 : 始動補正10%[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000[11] Dゲージ減少 ガード : -7500[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000[13] SAゲージ増加 : 800[14] 属性 : 上[15] 備考 : 6-10F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵 13-60F 空中判定 2-9F 気流干渉により性能変化 ヒット時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可
[00] キャラクター : ジェイミー[01] 技名 : 弱 張弓腿[02] 動作フレーム 発生 : 5[03] 動作フレーム 持続 : 5-11, 41-50[04] 動作フレーム 硬直 : 55[05] 硬直差 ヒット : D[06] 硬直差 ガード : -45[07] キャンセル : -[08] ダメージ : 1000[09] コンボ補正値 : 始動補正30%[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000[11] Dゲージ減少 ガード : -2000[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000[13] SAゲージ増加 : 1000[14] 属性 : 上[15] 備考 : 1-12F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵 ※2段目以降は初段ヒット時のみ派生