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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ラシード
motion
800 / 10,000
7,500 / 60,000
中 スピニング・ミキサー ⇨ ✚ 中P
8 ... D -45 発生が 45 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
1,000 / 10,000
2,000 / 60,000
弱 張弓腿 ⇨⇩ ✚ 弱K
5 55 D -45 発生が 45 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : 中 スピニング・ミキサー
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8,9-10,13-14,20-21,25-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後11
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-10F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
13-60F 空中判定
2-9F 気流干渉により性能変化
ヒット時のみ、着地硬直11F間を必殺技、SAでキャンセル可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 弱 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-11, 41-50
[04] 動作フレーム 硬直 : 55
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -45
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生