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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
弱 波動拳 ⇨ ✚ 弱P
16 ... -1 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ケン
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
中 迅雷脚 ⇨ ✚ 中K
16 24 2 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ケン
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
OD 迅雷脚 ⇨ ✚ K K
13 25 -4 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ケン
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
OD 轟雷落とし (OD迅雷脚中に)⇨ ✚ 中K
17 24 -3 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ガイル
motion
400 / 10,000
2,500 / 60,000
中 ソニックブレイド ⇦ ✚ 中P
21 ... -6 -7 発生が 7 F以下の技一覧
リュウ
motion
800 / 10,000
7,500 / 60,000
しゃがみ強P(突き上げアッパー) ⇩ ✚ 強P
9 22 1 -7 発生が 7 F以下の技一覧
リュウ
motion
600 / 10,000
2,500 / 60,000
中 波動拳 ⇨ ✚ 中P
14 ... -1 -7 発生が 7 F以下の技一覧
キャミー
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
アサルトブレード ⇦ ✚ 強K
9 18 D -7 発生が 7 F以下の技一覧
ダルシム
motion
500 / 10,000
3,000 / 60,000
スラストキック  ✚ 中K
8 20 -3 -7 発生が 7 F以下の技一覧
ダルシム
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
因果キック  ✚ 強K
9 22 D -7 発生が 7 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 49
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 中 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : 16-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 550
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可
30-35F 閃火脚に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 迅雷脚
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 25
[05] 硬直差 ヒット : -4
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
21-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可
19-27F OD閃火脚に派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 轟雷落とし
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : -3
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
24F 火砕蹴に派生可
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 中 ソニックブレイド
[02] 動作フレーム 発生 : 21
[03] 動作フレーム 持続 : 21-105
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 50
[05] 硬直差 ヒット : -6
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
40-46F 各種ソニッククロスへ派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : しゃがみ強P(突き上げアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
キャンセルは持続の1F目がヒットした時のみ
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 中 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 47
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : アサルトブレード
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : C※
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時のみジャンプキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : スラストキック
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : -3
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 因果キック
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -7
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長