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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
強 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 強K
28 21 3 1 -
ベガ
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
立ち強P(サイコパイル) 強P
19 17 4 1 -
ベガ
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
イビルニー ⇦ ✚ 強K
10 17 4 1 -
テリー
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
立ち強P (ボディ) 強P
9 18 2 1 -
マノン
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
レベランス ⇦ ✚ 強P
8 17 3 1 -
リュウ
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
立ち強K(後ろ回し蹴り) 強K
12 20 9 1 -
リリー
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
[風纏い]弱 コンドルスパイア ⇨ ✚ 弱K
9 14 D 1 -
リリー
motion
1,100 / 10,000
5,000 / 60,000
[風纏い]中 コンドルスパイア ⇨ ✚ 中K
13 14 D 1 -
リリー
motion
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
[風纏い]強 コンドルスパイア ⇨ ✚ 強K
17 14 D 1 -
ルーク
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
しゃがみ中P(スラッグショット) ⇩ ✚ 中P
6 ※14 5 1 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
28-29F 地上の相手に当たらない
19-37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち強P(サイコパイル)
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時床バウンド
パニッシュカウンター時+17F

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : イビルニー
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 立ち強P (ボディ)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ガード時硬直2F減少

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : レベランス
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 立ち強K(後ろ回し蹴り)
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+36F
空中パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]弱 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13, 20-30, 31-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-39F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]中 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-17, 24-34, 35-41
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
13-43F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]強 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-21, 28-38, 39-45
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
17-47F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : しゃがみ中P(スラッグショット)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-7
[04] 動作フレーム 硬直 : ※14
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正15%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空振り時硬直3F増加