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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ジュリ
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
立ち中P(胸破殺) 中P
6 12 7 2 -
ジュリ
motion
400 / 10,000
750 / 60,000
[チェーンコンボ]立ち中P(胸破殺) 中P
6 12 7 2 -
リュウ
motion
1,000 / 10,000
3,750 / 60,000
[電刃錬気]OD 波動拳 ⇨ ✚ P P
12 ... D 2 -
リュウ
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
強 波掌撃 ⇦ ✚ 強P
30 19 D 2 -
リリー
motion
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
[風纏い]OD コンドルスパイア ⇨ ✚ K K
9 14 D 2 -
キャミー
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
レイザーエッジスライサー (フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)
10 13 D 2 -
キャミー
motion
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
レイザーエッジスライサー(ホールド) (フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)
10 17 D 2 -
キャミー
motion
1,200 / 10,000
5,000 / 60,000
OD レイザーエッジスライサー (フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)
10 17 D 2 -
ブランカ
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
ワイルドエッジ ⇦ ✚ 中K
9 12 8 2 -
ブランカ
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
中 バックステップローリング ⇦ ✚ 中K
41 ... 8 2 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 立ち中P(胸破殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 7
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]立ち中P(胸破殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 7
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 375
[11] Dゲージ減少 ガード : -750
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -1000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : [電刃錬気]OD 波動拳
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 38
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3750
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 900
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 強 波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 30
[03] 動作フレーム 持続 : 30-34.35
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
飛び道具相殺判定あり

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : [風纏い]OD コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-22, 23-25, 26-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-34F 空中判定
9-32F 飛び道具に対して無敵
※SA2 スカイサンダーバードでのみキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : レイザーエッジスライサー
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : レイザーエッジスライサー(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-18,29-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下下
[15] 備考 :
最終段のみSA3/CAでキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : OD レイザーエッジスライサー
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-18,29-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下下
[15] 備考 :
最終段のみSA2/SA3/CAでキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : ワイルドエッジ
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 中 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :