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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
立ち弱K (ローキック) 弱K
5 12 0 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ベガ
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
しゃがみ強P(サイコアッパー) ⇩ ✚ 強P
10 21 0 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ガイル
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
しゃがみ強P (リフトアッパー) ⇩ ✚ 強P
9 20 0 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ガイル
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
ニーバズーカ ⇦ ✚ 弱K
8 15 0 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ガイル
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
ガイルハイキック  ✚ 強K
10 23 0 -9 発生が 9 F以下の技一覧
テリー
motion
700 / 10,000
2,500 / 60,000
中 パワーウェイブ ⇨ ✚ 中P
16 ... 0 -6 発生が 6 F以下の技一覧
マノン
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
立ち強P(ランドリ) 強P
10 20 0 -3 発生が 3 F以下の技一覧
リュウ
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
かかと落とし ⇦ ✚ 強K
10 21 0 -4 発生が 4 F以下の技一覧
リリー
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
立ち強P(メキシカンクロスホーン) 強P
11 22 0 -5 発生が 5 F以下の技一覧
リリー
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
しゃがみ強P(ハンマーアクス) ⇩ ✚ 強P
10 22 0 -2 発生が 2 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 立ち弱K (ローキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 12
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ強P(サイコアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
空中カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ強P (リフトアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ニーバズーカ
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ガイルハイキック
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン
空中ヒット時、カウンター以上で吹き飛びダウン
18-19F 必殺技キャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 中 パワーウェイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 16
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 48
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 立ち強P(ランドリ)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : かかと落とし
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-14, 20-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1段目強制立ち効果
2段目空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 立ち強P(メキシカンクロスホーン)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
地上パニッシュカウンター時膝崩れ
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : しゃがみ強P(ハンマーアクス)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11,12-15
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中カウンター/空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン