スト6
全キャラまとめて
フレーム検索

ご意見・ご要望など
Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
⚠テーブルに一度に表示できる行数は10行までです。棒グラフへはトータルの件数が反映されます。
技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ガイル
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
しゃがみ弱K (キック) ⇩ ✚ 弱K
5 13 1 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ガイル
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
しゃがみ中P (ストレート) ⇩ ✚ 中P
6 13 4 -2 発生が 2 F以下の技一覧
マノン
motion
200 / 10,000
500 / 60,000
しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ) ⇩ ✚ 弱K
5 13 -1 -5 発生が 5 F以下の技一覧
リュウ
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
しゃがみ中P(ストレート) ⇩ ✚ 中P
6 13 5 0 -
キャミー
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
立ち中P(フーリガンストレート) 中P
6 13 6 -1 発生が 1 F以下の技一覧
キャミー
motion
1,000 / 10,000
3,000 / 60,000
レイザーエッジスライサー (フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)
10 13 D 2 -
ラシード
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
しゃがみ中P (ライジングビーク) ⇩ ✚ 中P
6 13 4 1 -
キンバリー
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
しゃがみ中P(水平手刀) ⇩ ✚ 中P
6 13 7 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ザンギエフ
motion
700 / 10,000
6,000 / 60,000
ニーバット ⇨ ✚ 中K
14 13 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
しゃがみ中P(透骨拳) ⇩ ✚ 中P
6 13 5 -1 発生が 1 F以下の技一覧
次のページ




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ弱K (キック)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ中P (ストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※空振り時硬直3F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : しゃがみ中P(ストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 0
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 立ち中P(フーリガンストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : レイザーエッジスライサー
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-18
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ラシード
[01] 技名 : しゃがみ中P (ライジングビーク)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キンバリー
[01] 技名 : しゃがみ中P(水平手刀)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 7
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1200
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : ニーバット
[02] 動作フレーム 発生 : 14
[03] 動作フレーム 持続 : 14-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : しゃがみ中P(透骨拳)
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-8
[04] 動作フレーム 硬直 : 13
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :