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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
立ち中K(シャドーミドルキック) 中K
10 16 2 -3 発生が 3 F以下の技一覧
ガイル
motion
400 / 10,000
1,500 / 60,000
ダブルバレット ⇩ ✚ 中P▸⇩ ✚ 中P
12 16 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
テリー
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
立ち中P (ストレート) 中P
7 16 1 -3 発生が 3 F以下の技一覧
マノン
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
しゃがみ中K(ストゥニュー) ⇩ ✚ 中K
8 16 3 -2 発生が 2 F以下の技一覧
リュウ
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
鳩尾砕き ⇨ ✚ 強P
20 16 6 3 -
リュウ
motion
300 / 10,000
1,000 / 60,000
不破三連撃(2段目) 中P▸弱K
5 16 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
リリー
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
弱 コンドルスパイア ⇨ ✚ 弱K
17 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
中 コンドルスパイア ⇨ ✚ 中K
21 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
強 コンドルスパイア ⇨ ✚ 強K
25 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
リリー
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
OD コンドルスパイア ⇨ ✚ K K
15 16 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち中K(シャドーミドルキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ダブルバレット
[02] 動作フレーム 発生 : 12
[03] 動作フレーム 持続 : 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 250
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : 立ち中P (ストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : しゃがみ中K(ストゥニュー)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 鳩尾砕き
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 不破三連撃(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 弱 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-30F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 中 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 21
[03] 動作フレーム 持続 : 21-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-35F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 25
[03] 動作フレーム 持続 : 25-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
11-39F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD コンドルスパイア
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-29F 空中判定
※SA2 スカイサンダーバードでのみキャンセル可能