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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
[ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
20 26 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ケン
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
[起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
18 26 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ベガ
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
しゃがみ強K(シャドースイープ) ⇩ ✚ 強K
11 26 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
ベガ
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
中 バックフィストコンボ ⇦ ✚ 中P
17 26 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ベガ
motion
1,400 / 10,000
9,000 / 60,000
[サイコマイン付与時]中 バックフィストコンボ ⇦ ✚ 中P
17 26 D 6 -
ベガ
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
強 バックフィストコンボ ⇦ ✚ 強P
22 26 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ベガ
motion
1,500 / 10,000
9,000 / 60,000
[サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ ⇦ ✚ 強P
22 26 D 6 -
ベガ
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
[ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (ガード中 or ドライブパリィ成立中に)⇨ ✚ 強P強K
20 26 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ベガ
motion
500 / 10,000
0 / 60,000
[起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ) (起き上がり時に)⇨ ✚ 強P強K
18 26 D -6 発生が 6 F以下の技一覧
ガイル
motion
1,000 / 10,000
6,000 / 60,000
リバーススピンキック ⇨ ✚ 強K
17 26 -1 -8 発生が 8 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ強K(シャドースイープ)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 中 バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-18, 29-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時にサイコマインを相手に付与

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [サイコマイン付与時]中 バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-18, 29-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4500
[11] Dゲージ減少 ガード : -9000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 強 バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24, 35-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット時にサイコマインを相手に付与

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ
[02] 動作フレーム 発生 : 22
[03] 動作フレーム 持続 : 22-24, 35-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4500
[11] Dゲージ減少 ガード : -9000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [ガード時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 20
[03] 動作フレーム 持続 : 20-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-22F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘルドライブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 18
[03] 動作フレーム 持続 : 18-20
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
リカバリアブルダメージ
1-20F 完全無敵
ヒット時硬直5F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : リバーススピンキック
[02] 動作フレーム 発生 : 17
[03] 動作フレーム 持続 : 17-19
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4F-28F 投げ無敵/足元無敵
カウンターヒット時吹き飛びダウン
パニッシュカウンターヒット時膝崩れ