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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ディージェイ
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
SA3 サタデーナイト ⇦⇩⇦ ✚ P
9 48 D -28 発生が 28 F以下の技一覧
ディージェイ
motion
4,500 / 10,000
1,0000 / 60,000
CA サタデーナイト (体力25%以下で)⇩⇦⇩⇦ ✚ P
9 48 D -28 発生が 28 F以下の技一覧
春麗
motion
2,000 / 10,000
5,000 / 60,000
SA2 鳳翼扇 ⇨⇩⇨ ✚ K
11 48 D -35 発生が 35 F以下の技一覧
エドモンド本田
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 発揮爆砕 ⇨⇩⇨ ✚ P
7 48 D -33 発生が 33 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA3 サタデーナイト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : CA サタデーナイト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -28
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-13F 完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 春麗
[01] 技名 : SA2 鳳翼扇
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12,14-15,17-18,20-21,24-25,27-28,30-31,33-34,46-47,50-51,54-55,58-59,62-63,66-67,69-70,94-96
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : ※
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 始動補正40%コンボ補正40%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-12F 完全無敵
最低保障ダメージ40%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

※最終段ヒット時のみジャンプキャンセル可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : エドモンド本田
[01] 技名 : SA1 発揮爆砕
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 48
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -33
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-11F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない