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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
リリー
motion
2,000 / 10,000
0 / 60,000
弱 メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ 弱P
5 53 D - -
リリー
motion
2,400 / 10,000
0 / 60,000
中 メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ 中P
5 53 D - -
リリー
motion
2,800 / 10,000
0 / 60,000
強 メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ 強P
5 53 D - -
リリー
motion
2,900 / 10,000
0 / 60,000
OD メキシカンタイフーン (近距離で)↻ ✚ P P
5 53 D - -
ジェイミー
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
中 張弓腿 ⇨⇩ ✚ 中K
8 53 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
1,400 / 10,000
4,000 / 60,000
強 張弓腿 ⇨⇩ ✚ 強K
10 53 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
ジェイミー
motion
1,500 / 10,000
4,000 / 60,000
OD 張弓腿 ⇨⇩ ✚ K K
6 53 D -43 発生が 43 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 弱 メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時ダメージ(2300)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 中 メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2400
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時ダメージ(2760)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : 強 メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時ダメージ(3220)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3220)
※簡易入力時(2576)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD メキシカンタイフーン
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : -
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時ダメージ(3350)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3350)
※簡易入力時(2680)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 中 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-14, 39-43
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : 強 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-16, 41-45, 54-57
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-16F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジェイミー
[01] 技名 : OD 張弓腿
[02] 動作フレーム 発生 : 6
[03] 動作フレーム 持続 : 6-12, 37-38, 50-51
[04] 動作フレーム 硬直 : 53
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : 0
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 完全無敵
10-12F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
※2段目以降は初段ヒット時のみ派生