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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
テリー
motion
2,600 / 10,000
5,000 / 60,000
SA2 パワーゲイザー ⇦⇩⇦ ✚ P
13 54 D -27 発生が 27 F以下の技一覧
マノン
motion
※2000 / 10,000
0 / 60,000
強 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化) (近距離で)⇨⇦ ✚ 強P
5 54 D - -
リリー
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 ブリージングホーク ⇨⇩⇨ ✚ P
10 54 D -36 発生が 36 F以下の技一覧
マリーザ
motion
2,500 / 10,000
0 / 60,000
エンフォルド (スクトゥム中に)弱P弱K
5 54 D - -
マリーザ
motion
2,640 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 マリーザジャベリン(当身派生版) ⇨⇩⇨ ✚ P
7 54 D -37 発生が 37 F以下の技一覧
ザンギエフ
motion
2,500 / 10,000
0 / 60,000
弱 スクリューパイルドライバー (近距離で)↻ ✚ 弱P
5 54 D - -
ザンギエフ
motion
2,900 / 10,000
0 / 60,000
中 スクリューパイルドライバー (近距離で)↻ ✚ 中P
5 54 D - -
ザンギエフ
motion
3,300 / 10,000
0 / 60,000
強 スクリューパイルドライバー (近距離で)↻ ✚ 強P
5 54 D - -
ザンギエフ
motion
3,400 / 10,000
0 / 60,000
OD スクリューパイルドライバー (近距離で)↻ ✚ P P
5 54 D - -




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : SA2 パワーゲイザー
[02] 動作フレーム 発生 : 13
[03] 動作フレーム 持続 : 13-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -27
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2600
[09] コンボ補正値 : 始動補正50%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
ヒット時のみ25~38Fまでツインゲイザーに派生可能
1-17F 完全無敵
18-25F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
最低保障ダメージ40%

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 強 マネージュ・ドレ(メダルLvに応じて動作が変化)
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : ※2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : ※3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
■クラシック操作
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 2000(2300)
メダルLv2 2300(2645)
メダルLv3 2700(3105)
メダルLv4 3000(3450)
メダルLv5 3700(4255)
()内はパニッシュカウンター時のダメージ

■モダン操作時
ヒット時にメダルLvが1上昇
※メダルLvに応じてダメージが上昇
メダルLv1 1600(2000)/1840(2300)
メダルLv2 1840(2300)/2116(2645)
メダルLv3 2160(2700)/2484(3105)
メダルLv4 2400(3000)/2760(3450)
メダルLv5 2960(3700)/3404(4255)
※/の後ろがパニッシュカウンター時のダメージ

※メダルLvに応じてSAゲージ増加量が上昇
メダルLv1-2 3000
メダルLv3-4 4000
メダルLv5 5000

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : SA1 ブリージングホーク
[02] 動作フレーム 発生 : 10
[03] 動作フレーム 持続 : 10-11,17-18,26-27,36-37,46-47
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 打撃・投げに対して無敵
2段目ヒット時に派生
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : エンフォルド
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定

■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2300)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : SA1 マリーザジャベリン(当身派生版)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -37
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2640
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-10F 完全無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : 弱 スクリューパイルドライバー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 7000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 4000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : 中 スクリューパイルドライバー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2900
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 7000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 4000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3335)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : 強 スクリューパイルドライバー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3300
[09] コンボ補正値 : 即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 7000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 4000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3795)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3795)
※簡易入力時(3036)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : OD スクリューパイルドライバー
[02] 動作フレーム 発生 : 5
[03] 動作フレーム 持続 : 5-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 54
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 3400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 4000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3910)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3910)
※簡易入力時(3128)