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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
400 / 10,000
1,000 / 60,000
顎撥二連 中P▸強P
11 27 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
ケン
motion
400 / 10,000
2,500 / 60,000
閃光連脚 (2段目) 中K▸中K
11 27 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
ケン
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ K
11 ... D - -
ケン
motion
900 / 10,000
3,000 / 60,000
OD 空中竜巻旋風脚 (前ジャンプ中に)⇩⇦ ✚ K K
11 ... D - -
ケン
motion
500 / 10,000
5,000 / 60,000
火砕蹴 (OD轟雷落とし後に)⇨ ✚ K
11 29 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
ベガ
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
しゃがみ強K(シャドースイープ) ⇩ ✚ 強K
11 26 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
ガイル
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
ローリングソバット ⇦ ✚ 中K
11 18 3 -6 発生が 6 F以下の技一覧
ガイル
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
ローリングソバット ⇨ ✚ 中K
11 18 3 -6 発生が 6 F以下の技一覧
ガイル
motion
600 / 10,000
2,000 / 60,000
ソニックブレイク (単発) (ソリッドパンチャー中に)P P
11 ... 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ガイル
motion
600 / 10,000
2,000 / 60,000
ソニックブレイク (派生) (ソリッドパンチャー中に)(ソニックブーム or ソニックブレイク中に)P
11 ... 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 顎撥二連
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 400
[11] Dゲージ減少 ガード : -1000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 閃光連脚 (2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 空中竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12,18-19,26-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 空中竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-12, 14-15, 18-19, 22-23, 27-28
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後14
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
10-77F 空中判定
2,4段目は正面の相手に当たらない
(2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600)
空振り時硬直7F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 火砕蹴
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 29
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ強K(シャドースイープ)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ローリングソバット
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 足元無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ローリングソバット
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : 11-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7-17F 足元無敵
空振り時硬直21F/全体34F

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ソニックブレイク (単発)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 36
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
13-21F通常版ソニックブレイク (SA2発動中発動可能技)へ派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ソニックブレイク (派生)
[02] 動作フレーム 発生 : 11
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 ※36
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
13-21F 通常版ソニックブレイク (SA2発動中発動可能技)へ派生可能(3回まで)
※派生最終段のみ、硬直1F減少