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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
500 / 10,000
5,000 / 60,000
火砕蹴 (OD風鎌蹴り後に)⇨ ✚ K
15 29 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
ケン
motion
500 / 10,000
5,000 / 60,000
火砕蹴 (OD閃火脚後に)⇨ ✚ K
15 37 D -20 発生が 20 F以下の技一覧
ベガ
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
ホバーキック  ✚ 強K
15 23 D -15 発生が 15 F以下の技一覧
ベガ
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
ヘッドプレス (シャドウライズ中に)K
15 ... ... ... -
ベガ
motion
2,000 / 10,000
6,000 / 60,000
OD ヘッドプレス (シャドウライズ中に)K K/ (ODシャドウライズ中に)K
15 ... D 5~7 -
ガイル
motion
600 / 10,000
2,000 / 60,000
OD ソニックブレイド ⇦ ✚ P P
15 ... D -4 発生が 4 F以下の技一覧
ジュリ
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
連剋脚 ⇨ ✚ 強P
15 20 2 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ジュリ
motion
800 / 10,000
1,250 / 60,000
[チェーンコンボ]連剋脚 ⇨ ✚ 強P
15 20 D -4 発生が 4 F以下の技一覧
テリー
motion
1,200 / 10,000
1,250 / 60,000
OD パワーウェイブ ⇨ ✚ P P
15 ... 2 -2 発生が 2 F以下の技一覧
マノン
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
立ち強K(ピエ・ドンジュ) 強K
15 26 ※1 -6 発生が 6 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 火砕蹴
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 29
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 火砕蹴
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 37
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -20
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
動作中常に被パニッシュカウンター判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ホバーキック
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -15
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ヘッドプレス
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後26
[05] 硬直差 ヒット : -28~-23
[06] 硬直差 ガード : -39~-33
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化
ヒット/ガード後23F~着地まで、サマーソルトスカルダイバーに派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : OD ヘッドプレス /(ODシャドウライズ中に)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 5~7
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1800
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
ヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : OD ソニックブレイド
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-114
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 39
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
34-39F 各種ODソニッククロスへ派生可能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 連剋脚
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2500
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]連剋脚
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17, 23-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 625
[11] Dゲージ減少 ガード : -1250
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2500
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD パワーウェイブ
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 43
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -1250
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マノン
[01] 技名 : 立ち強K(ピエ・ドンジュ)
[02] 動作フレーム 発生 : 15
[03] 動作フレーム 持続 : 15-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 26
[05] 硬直差 ヒット : ※1
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
※地上パニッシュカウンター時+17F
空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン