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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
立ち強P(サイコパイル) 強P
19 17 4 1 -
テリー
motion
1,400 / 10,000
8,000 / 60,000
OD バーンナックル ⇦ ✚ P P
19 17 D -8 発生が 8 F以下の技一覧
テリー
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
OD パワーチャージ ⇨ ✚ K K
19 24 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
リュウ
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
中 波掌撃 ⇦ ✚ 中P
19 17 2 -6 発生が 6 F以下の技一覧
リリー
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
OD コンドルウィンド ⇦ ✚ P P
19 23 D -5 発生が 5 F以下の技一覧
ルーク
motion
900 / 10,000
5,000 / 60,000
中 フラッシュナックル ⇦ ✚ 中P
19 27 3 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ダルシム
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
しゃがみ強P(ダブルヨガパンチ) ⇩ ✚ 強P
19 24 -1 -12 発生が 12 F以下の技一覧
マリーザ
motion
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
中 グラディウス ⇨ ✚ 中P
19 21 D -5 発生が 5 F以下の技一覧
マリーザ
motion
1,700 / 10,000
5,000 / 60,000
OD グラディウス ⇨ ✚ P P
19 21 D -2 発生が 2 F以下の技一覧
マリーザ
motion
2,200 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 マリーザジャベリン ⇨⇩⇨ ✚ P
19 60 D -43 発生が 43 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち強P(サイコパイル)
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : SA
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
空中ヒット時床バウンド
パニッシュカウンター時+17F

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD バーンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : OD パワーチャージ
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リュウ
[01] 技名 : 中 波掌撃
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
飛び道具相殺判定あり

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : リリー
[01] 技名 : OD コンドルウィンド
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 23
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
発動から25F目までにボタンを離した場合、攻撃持続1F目で風纏いをストック
ボタンホールド時は38F目でストック、全体40F
次回発動するコンドルスパイア、トマホークバスター、コンドルダイブ、サンダーバード、スカイサンダーバードの性質変化

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 中 フラッシュナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-21
[04] 動作フレーム 硬直 : 27
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
18F以上ボタンホールドすると性能変化
18-20Fの間に離すとジャスト版が発生

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[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : しゃがみ強P(ダブルヨガパンチ)
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : -1
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 中 グラディウス
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
5-12F 上半身アーマー判定(1回)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : OD グラディウス
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-22
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
29F以上ホールドすると性能変化
1-22F 上半身アーマー判定(2回)
アーマーブレイク属性

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : SA1 マリーザジャベリン
[02] 動作フレーム 発生 : 19
[03] 動作フレーム 持続 : 19-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 60
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -43
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
27F以上ホールドすると性能変化
1-23F 全身アーマー判定(2回)
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない