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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ベガ
motion
1,600 / 10,000
8,000 / 60,000
強 サイコクラッシャーアタック ⇨ ✚ 強P
24 24 D -23 発生が 23 F以下の技一覧
ベガ
motion
2,100 / 10,000
1,1000 / 60,000
[サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック ⇨ ✚ 強P
24 24 D 5 -
ジュリ
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
暗剣殺 ⇨ ✚ 中K
24 19 5 -10 発生が 10 F以下の技一覧
ジュリ
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
[強化版]暗剣殺 ⇨ ✚ 中K
24 19 8 -10 発生が 10 F以下の技一覧
ジュリ
motion
800 / 10,000
3,000 / 60,000
OD 暗剣殺 ⇨ ✚ 弱K強K
24 19 9 -10 発生が 10 F以下の技一覧
テリー
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
ジャンプラリアットパンチ 中P▸中K▸中P
24 18 4 3 -
テリー
motion
1,000 / 10,000
2,500 / 60,000
ジャンプニーアタック 中P▸中K▸中K
24 20 3 -2 発生が 2 F以下の技一覧
キャミー
motion
※1500 / 10,000
4,000 / 60,000
強 キャノンスパイク(ホールド) ⇨⇩ ✚ 強Kホールド
24 ... D -40 発生が 40 F以下の技一覧
キャミー
motion
800 / 10,000
4,500 / 60,000
中 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 中P
24 16 3 -2 発生が 2 F以下の技一覧
マリーザ
motion
1,000 / 10,000
5,000 / 60,000
ヘビィーワンツー 強P▸強P
24 19 D 2 -
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 強 サイコクラッシャーアタック
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-49
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -23
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-25F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
30-49F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : [サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-49
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 5
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 2100
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 7000
[11] Dゲージ減少 ガード : -11000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-25F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
30-49F 空中判定
ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
空中ヒット時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [強化版]暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : SA3※
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
※風破ストックがある時に[強化版]歳破衝 or [強化版]五黄殺 に派生可能
 同じ技は2回使えない
空中ヒット時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : OD 暗剣殺
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : SA2※
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
8-27F空中判定
※風破ストックがある時にOD歳破衝 or OD五黄殺 に派生可能
 同じ技は2回使えない
空中ヒット時床バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : ジャンプラリアットパンチ
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-25F 完全無敵
14-25F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : テリー
[01] 技名 : ジャンプニーアタック
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-25
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-25F 完全無敵
16-25F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 キャノンスパイク(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-35
[04] 動作フレーム 硬直 : 29+着地後16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -40
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : ※1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-7F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
20-25F 完全無敵
26-64F 空中判定
※持続の5F目以降は個別ダメージ(900)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 中 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-27
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-23F 飛び道具無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : ヘビィーワンツー
[02] 動作フレーム 発生 : 24
[03] 動作フレーム 持続 : 24-26
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :