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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
強 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ 強K
28 21 3 1 -
キャミー
motion
800 / 10,000
6,000 / 60,000
強 アクセルスピンナックル ⇦ ✚ 強P
28 17 5 3 -
マリーザ
motion
1,500 / 10,000
6,000 / 60,000
ジャンプ強P(アイテルフィスト)(ホールド) (ジャンプ中に)強Pホールド
28 ... D - -
マリーザ
motion
1,500 / 10,000
6,000 / 60,000
カエルムアーク(ホールド) (垂直ジャンプ中に)⇩ ✚ 強Pホールド
28 ... - - -
マリーザ
motion
1,600 / 10,000
5,000 / 60,000
中 ファランクス ⇨⇩ ✚ 中P
28 15 D 2 -
マリーザ
motion
1,400 / 10,000
5,000 / 60,000
OD ファランクス ⇨⇩ ✚ P P
28 15 D 4 -
ザンギエフ
motion
2,700 / 10,000
- / 60,000
シベリアンエクスプレス(近距離版) (近距離で)⇨⇦ ✚ K
28 41 D - -
ディージェイ
motion
2,200 / 10,000
3,000 / 60,000
強 マシンガンアッパー ⇦ ✚ 強P
28 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
ディージェイ
motion
2,500 / 10,000
3,000 / 60,000
OD マシンガンアッパー ⇦ ✚ P P
28 35 D -19 発生が 19 F以下の技一覧
A.K.I
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
中 凶襲突 ⇦ ✚ 中K
28 ... 3 -3 発生が 3 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-32
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : 1
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正30%コンボ補正30%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
28-29F 地上の相手に当たらない
19-37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : キャミー
[01] 技名 : 強 アクセルスピンナックル
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 17
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-27F 飛び道具無敵

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : ジャンプ強P(アイテルフィスト)(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : カエルムアーク(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-36
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 中 ファランクス
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
7- 13F 上半身アーマー判定(1回)
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : OD ファランクス
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-33
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
6-12F 上半身アーマー判定
12-30F 下半身飛び道具無敵
14-33F 空中判定
壁到達時に壁やられ
アーマーブレイク属性

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : シベリアンエクスプレス(近距離版)
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 41
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : -
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 4000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
■クラシック操作
パニッシュカウンター時個別ダメージ(3105)

■モダン操作時
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2484)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : 強 マシンガンアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 2200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 2100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
初段以降は初段ヒット時のみ派生

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : OD マシンガンアッパー
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-31
[04] 動作フレーム 硬直 : 35
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -19
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 2500
[09] コンボ補正値 : コンボ補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 3100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
初段以降は初段ヒット時のみ派生
最終段ヒット時ハードノックダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : A.K.I
[01] 技名 : 中 凶襲突
[02] 動作フレーム 発生 : 28
[03] 動作フレーム 持続 : 28-29, 35-36, 41-42, 48-49
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後18
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :