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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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技名またはサムネイルをクリックすることで詳細情報、技モーション動画が表示されます。
キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ブランカ
motion
2,000 / 10,000
0 / 60,000
OD ワイルドハント (近距離で)⇩⇨ ✚ K K
32 57 D - -
マリーザ
motion
1,700 / 10,000
5,000 / 60,000
強 ファランクス ⇨⇩ ✚ 強P
32 15 D 2 -
ザンギエフ
motion
1,400 / 10,000
1,0000 / 60,000
立ち強P(ダイナマイトパンチ)(ホールド) 強Pホールド
32 22 D 3 -
ザンギエフ
motion
1,500 / 10,000
4,000 / 60,000
ジャンプ強K(ドロップキック)(ホールド) (ジャンプ中に)強Kホールド
32 ... - - -
春麗
motion
1,200 / 10,000
4,000 / 60,000
強 覇山蹴 ⇦ ✚ 強K
32 18 6 -1 発生が 1 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : OD ワイルドハント
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-34
[04] 動作フレーム 硬直 : 57
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
9-28F 空中判定
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2300)

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 強 ファランクス
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 1150
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
10-15F 上半身アーマー判定
12-34F 下半身飛び道具無敵
17-37F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : 立ち強P(ダイナマイトパンチ)(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-34
[04] 動作フレーム 硬直 : 22
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 6000
[11] Dゲージ減少 ガード : -10000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -13000
[13] SAゲージ増加 : 1400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
4-34F 上半身アーマー判定(1回)
パニッシュカウンター時吹き飛び時間増加
空振り時硬直2F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ザンギエフ
[01] 技名 : ジャンプ強K(ドロップキック)(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-37
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後20
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
ヒット/ガード時専用アクションに移行し、着地硬直が10F増加
パニッシュカウンター時壁バウンド

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : 春麗
[01] 技名 : 強 覇山蹴
[02] 動作フレーム 発生 : 32
[03] 動作フレーム 持続 : 32-34
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -7000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
7~26F 下半分飛び道具無敵
6~29F 空中判定