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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ルーク
motion
1,300 / 10,000
7,000 / 60,000
強 フラッシュナックル(ホールド) ⇦ ✚ 強Pホールド
33 24 D 4 -
ルーク
motion
1,600 / 10,000
7,000 / 60,000
強 フラッシュナックル(ジャスト) ⇦ ✚ 強Pホールド
33 24 D 4 -
ルーク
motion
400 / 10,000
0 / 60,000
OD フラッシュナックル(2段目) ⇦ ✚ P P
33 16 D - -
ディージェイ
motion
1,100 / 10,000
3,000 / 60,000
SA2 アンコールビート (マーベラス) (サンライズフェスティバル・マーベラスヒット後に)強K
33 112 D -97 発生が 97 F以下の技一覧
ディージェイ
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
SA2 アンコールビート (マキシマム) (サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に)強K
33 112 D -97 発生が 97 F以下の技一覧
A.K.I
motion
1,000 / 10,000
4,000 / 60,000
強 凶襲突 ⇦ ✚ 強K
33 ... 4 -3 発生が 3 F以下の技一覧




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 強 フラッシュナックル(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 33
[03] 動作フレーム 持続 : 33-36
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 1100
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
35-36F 相殺判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : 強 フラッシュナックル(ジャスト)
[02] 動作フレーム 発生 : 33
[03] 動作フレーム 持続 : 33-36
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -7000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -9000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
35-36F 相殺判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ルーク
[01] 技名 : OD フラッシュナックル(2段目)
[02] 動作フレーム 発生 : 33
[03] 動作フレーム 持続 : 33-36
[04] 動作フレーム 硬直 : 16
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : SA2
[08] ダメージ : 400
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 350
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA2 アンコールビート (マーベラス)
[02] 動作フレーム 発生 : 33
[03] 動作フレーム 持続 : 33-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 112
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -97
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ディージェイ
[01] 技名 : SA2 アンコールビート (マキシマム)
[02] 動作フレーム 発生 : 33
[03] 動作フレーム 持続 : 33-39
[04] 動作フレーム 硬直 : 112
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -97
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : A.K.I
[01] 技名 : 強 凶襲突
[02] 動作フレーム 発生 : 33
[03] 動作フレーム 持続 : 33-34, 40-41, 46-47, 53-54
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -3
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :