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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
立ち弱P (ジャブ) 弱P
4 7 4 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ケン
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
しゃがみ弱P (ジャブ) ⇩ ✚ 弱P
4 9 5 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ケン
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 竜巻旋風脚 ⇦ ✚ 弱K
4 32 D -14 発生が 14 F以下の技一覧
ベガ
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
立ち弱K(ヘルニーキック) 弱K
4 10 3 -1 発生が 1 F以下の技一覧
ベガ
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
しゃがみ弱P(ジャブ) ⇩ ✚ 弱P
4 10 4 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ガイル
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
しゃがみ弱P (ジャブ) ⇩ ✚ 弱P
4 8 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ガイル
motion
300 / 10,000
1,500 / 60,000
ジャンプ弱P (ジャンプパンチ) (ジャンプ中に)弱P
4 ... - - -
ジュリ
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
立ち弱P(首甲殺) 弱P
4 7 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ジュリ
motion
100 / 10,000
125 / 60,000
[チェーンコンボ]立ち弱P(首甲殺) 弱P
4 7 5 -2 発生が 2 F以下の技一覧
ジュリ
motion
300 / 10,000
500 / 60,000
しゃがみ弱P(狙腓打) ⇩ ✚ 弱P
4 8 4 -1 発生が 1 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 立ち弱P (ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 7
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ弱P (ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5
[04] 動作フレーム 硬直 : 9
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 弱 竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5, 12-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 32
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -14
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
5-28F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち弱K(ヘルニーキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ弱P(ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-5
[04] 動作フレーム 硬直 : 10
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ弱P (ジャブ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 8
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ジャンプ弱P (ジャンプパンチ)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 500
[11] Dゲージ減少 ガード : -1500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : 立ち弱P(首甲殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 7
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : [チェーンコンボ]立ち弱P(首甲殺)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-7
[04] 動作フレーム 硬直 : 7
[05] 硬直差 ヒット : 5
[06] 硬直差 ガード : -2
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 100
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 62
[11] Dゲージ減少 ガード : -125
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -500
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ジュリ
[01] 技名 : しゃがみ弱P(狙腓打)
[02] 動作フレーム 発生 : 4
[03] 動作フレーム 持続 : 4-6
[04] 動作フレーム 硬直 : 8
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 300
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 250
[11] Dゲージ減少 ガード : -500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -2000
[13] SAゲージ増加 : 300
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
連打キャンセル対応