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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ブランカ
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
弱 バックステップローリング ⇦ ✚ 弱K
41 ... 9 3 -
ブランカ
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング ⇦ ✚ 弱K
41 ... 9 3 -
ブランカ
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
中 バックステップローリング ⇦ ✚ 中K
41 ... 8 2 -
ブランカ
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
【ライトニングビースト】 中 バックステップローリング ⇦ ✚ 中K
41 ... 8 2 -
ブランカ
motion
1,000 / 10,000
8,000 / 60,000
強 バックステップローリング ⇦ ✚ 強K
41 ... 8 4 -
ブランカ
motion
1,100 / 10,000
8,000 / 60,000
【ライトニングビースト】 強 バックステップローリング ⇦ ✚ 強K
41 ... 8 4 -
マリーザ
motion
2,800 / 10,000
8,000 / 60,000
強 グラディウス(ホールド) ⇨ ✚ 強Pホールド
41 20 D 4 -




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 弱 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 9
[06] 硬直差 ガード : 3
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 中 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 中 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 2
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 強 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 【ライトニングビースト】 強 バックステップローリング
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-着地まで
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後5
[05] 硬直差 ヒット : 8
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1100
[09] コンボ補正値 : 始動補正10%即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
SA2タイマー100消費
ヒット、ガード時ローリングキャノンへ派生可

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : マリーザ
[01] 技名 : 強 グラディウス(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 41
[03] 動作フレーム 持続 : 41-44
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : 4
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 2800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -8000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -12000
[13] SAゲージ増加 : 2650
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
5-35F 上半身アーマー判定(1回)
アーマーブレイク属性