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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ダルシム
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
弱 ヨガファイア(ホールド) ⇨ ✚ 弱Pホールド
43 ... D -1 発生が 1 F以下の技一覧
ダルシム
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
中 ヨガファイア(ホールド) ⇨ ✚ 中Pホールド
43 ... D -1 発生が 1 F以下の技一覧
ダルシム
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
強 ヨガファイア(ホールド) ⇨ ✚ 強Pホールド
43 ... D -1 発生が 1 F以下の技一覧
ブランカ
motion
1,800 / 10,000
0 / 60,000
強 ワイルドハント (近距離で)⇩⇨ ✚ 強K
43 57 D - -




マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 弱 ヨガファイア(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 43
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 73
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 中 ヨガファイア(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 43
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 73
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ダルシム
[01] 技名 : 強 ヨガファイア(ホールド)
[02] 動作フレーム 発生 : 43
[03] 動作フレーム 持続 : -
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 73
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -1
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 800
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
29Fボタンホールドしているとホールド版が自動で発動

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ブランカ
[01] 技名 : 強 ワイルドハント
[02] 動作フレーム 発生 : 43
[03] 動作フレーム 持続 : 43-45
[04] 動作フレーム 硬直 : 57
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 5000
[11] Dゲージ減少 ガード : 0
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 3000
[14] 属性 : 投
[15] 備考 :
18-36F 空中判定
パニッシュカウンター時個別ダメージ(2070)