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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
しゃがみ中K (くるぶしキック) ⇩ ✚ 中K
7 19 -2 -6 発生が 6 F以下の技一覧
ケン
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
ジャンプ中K (ひざ落とし) (ジャンプ中に)中K
7 ... - - -
ケン
motion
1,400 / 10,000
4,200 / 60,000
強 昇龍拳 ⇨⇩ ✚ 強P
7 ... D -36 発生が 36 F以下の技一覧
ケン
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 龍尾烈脚 ⇦⇩⇦ ✚ K
7 41 D -24 発生が 24 F以下の技一覧
ケン
motion
4,000 / 10,000
1,1000 / 60,000
SA3 神龍烈破 ⇨⇩⇨ ✚ P
7 45 D -30 発生が 30 F以下の技一覧
ケン
motion
4,500 / 10,000
1,6000 / 60,000
CA 神龍烈破 (体力25%以下で)⇩⇨⇩⇨ ✚ P
7 45 D -30 発生が 30 F以下の技一覧
ベガ
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
ジャンプ中K(ニーミサイル) (ジャンプ中に)中K
7 ... - - -
ベガ
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
ヘルアタック (ジャンプ中に)中P▸中P
7 ... - - -
ガイル
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
立ち中P (フック) 中P
7 15 6 0 -
ガイル
motion
700 / 10,000
4,000 / 60,000
立ち中K (トラースキック) 中K
7 18 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ中K (くるぶしキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : ジャンプ中K (ひざ落とし)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 強 昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-8,9-10,11-16
[04] 動作フレーム 硬直 : 35+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -36
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1400
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4200
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
5-11F 飛び道具無敵
9-51F 空中判定

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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : SA1 龍尾烈脚
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 41
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -24
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-9F 打撃・投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : SA3 神龍烈破
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9,11-13,14-16,33-35,36-37,38-39,40-41,42-43,44-45
[04] 動作フレーム 硬直 : 45
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -30
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -11000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-18F完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
初段ガードor空振り時、以下の性能変化
・ダメージ2100
・ヒット時のDゲージ減少量9000
・非ロック演出
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : CA 神龍烈破
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9,11-13,14-16,33-35,36-37,38-39,40-41,42-43,44-45
[04] 動作フレーム 硬直 : 45
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -30
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4500
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -16000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -20000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-18F完全無敵
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
初段ガードor空振り時、以下の性能変化
・ダメージ2300
・ヒット時のDゲージ減少量16000
・非ロック演出
※必殺技キャンセル時のみ適用

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ジャンプ中K(ニーミサイル)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
めくり性能

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ヘルアタック
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 立ち中P (フック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-9
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 0
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : 立ち中K (トラースキック)
[02] 動作フレーム 発生 : 7
[03] 動作フレーム 持続 : 7-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :