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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
600 / 10,000
4,000 / 60,000
立ち中K (上段横蹴り) 中K
8 20 3 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ケン
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
しゃがみ強P(突き上げアッパー) ⇩ ✚ 強P
8 24 3 -10 発生が 10 F以下の技一覧
ケン
motion
900 / 10,000
4,000 / 60,000
しゃがみ強K (回転足払い) ⇩ ✚ 強K
8 ※24 D -10 発生が 10 F以下の技一覧
ケン
motion
1,700 / 10,000
4,000 / 60,000
【奮迅脚】 昇龍拳 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ P
8 ... D -35 発生が 35 F以下の技一覧
ベガ
motion
600 / 10,000
3,000 / 60,000
立ち中P(ヘルボディーブロー) 中P
8 15 6 0 -
ベガ
motion
500 / 10,000
2,000 / 60,000
しゃがみ中K(デスレッグ) ⇩ ✚ 中K
8 19 -2 -6 発生が 6 F以下の技一覧
ベガ
motion
700 / 10,000
3,000 / 60,000
ジャンプ中P(ヘルナックル) (ジャンプ中に)中P
8 ... - - -
ガイル
motion
500 / 10,000
4,000 / 60,000
しゃがみ中K (スライドスイープ) ⇩ ✚ 中K
8 18 4 -5 発生が 5 F以下の技一覧
ガイル
motion
500 / 10,000
2,500 / 60,000
ニーバズーカ ⇦ ✚ 弱K
8 15 0 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ガイル
motion
2,000 / 10,000
2,500 / 60,000
SA1 ソニックハリケーン (横) ⇨⇦⇨ ✚ 弱P弱 or 中P
8 ... D -26 発生が 26 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 立ち中K (上段横蹴り)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 700
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ強P(突き上げアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 3
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果
キャンセルは持続の2F目まで

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : しゃがみ強K (回転足払い)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : ※24
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -10
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :
ハードノックダウン
カウンター/パニッシュカウンター時ダウン時間延長
※ガード時硬直1F増加

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 昇龍拳
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8, 9, 10, 11, 12-17
[04] 動作フレーム 硬直 : 33+着地後15
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -35
[07] キャンセル : SA3
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3500
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1400
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-18F 空中判定の打撃・飛び道具に対して無敵
3-11F 飛び道具無敵
11-51F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : 立ち中P(ヘルボディーブロー)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 6
[06] 硬直差 ガード : 0
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 600
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1500
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : しゃがみ中K(デスレッグ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 19
[05] 硬直差 ヒット : -2
[06] 硬直差 ガード : -6
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ジャンプ中P(ヘルナックル)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 1000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -4000
[13] SAゲージ増加 : 500
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中ヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ中K (スライドスイープ)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-10
[04] 動作フレーム 硬直 : 18
[05] 硬直差 ヒット : 4
[06] 硬直差 ガード : -5
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -6000
[13] SAゲージ増加 : 600
[14] 属性 : 下
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ニーバズーカ
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 15
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 500
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -3000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : SA1 ソニックハリケーン (横)
[02] 動作フレーム 発生 : 8
[03] 動作フレーム 持続 : 8-58
[04] 動作フレーム 硬直 : 全体 89
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -26
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 2000
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -2500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上・弾
[15] 備考 :
1-8F 打撃/投げに対して無敵
最低保障ダメージ30%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない