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Target Street Fighter 6 version : Ver.1.0801.000
 
   
         
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キャラクター名技名発生硬直ヒットガードその他
ケン
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
ジャンプ強P (打ち下ろしストレート) (ジャンプ中に)強P
9 ... - - -
ケン
motion
1,700 / 10,000
4,000 / 60,000
OD 竜巻旋風脚 ⇦ ✚ K K
9 ... D -61 発生が 61 F以下の技一覧
ケン
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
OD 龍尾脚 ⇨⇩ ✚ K K
9 24 1 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ケン
motion
1,200 / 10,000
3,000 / 60,000
【奮迅脚】 龍尾脚 (奮迅脚中に)⇨⇩ ✚ K
9 24 2 -8 発生が 8 F以下の技一覧
ベガ
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
ジャンプ強P(サイコエルボー) (ジャンプ中に)強P
9 ... - - -
ガイル
motion
900 / 10,000
6,000 / 60,000
しゃがみ強P (リフトアッパー) ⇩ ✚ 強P
9 20 0 -9 発生が 9 F以下の技一覧
ガイル
motion
900 / 10,000
2,000 / 60,000
しゃがみ強K (ドラゴンスイープ) ⇩ ✚ 強K
9 21 D -12 発生が 12 F以下の技一覧
ガイル
motion
800 / 10,000
4,000 / 60,000
ジャンプ強P (ジャンプチョップ) (ジャンプ中に)強P
9 ... - - -
ガイル
motion
800 / 10,000
5,000 / 60,000
バーンストレート ⇦ ✚ 強P
9 21 1 -4 発生が 4 F以下の技一覧
ガイル
motion
4,000 / 10,000
7,500 / 60,000
SA3 クロスファイアサマーソルト ⇨⇦⇨ ✚ K
9 ... D -59 発生が 59 F以下の技一覧
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マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : ジャンプ強P (打ち下ろしストレート)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 竜巻旋風脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12, 18-20, 27-29, 36-38,54-56
[04] 動作フレーム 硬直 : 22+着地後12
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -61
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1700
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 2000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
10-77F 空中判定

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : OD 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-10, 18-24
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18F 地上の相手に当たらない
10-27F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ケン
[01] 技名 : 【奮迅脚】 龍尾脚
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12, 18-23
[04] 動作フレーム 硬直 : 24
[05] 硬直差 ヒット : 2
[06] 硬直差 ガード : -8
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 1200
[09] コンボ補正値 : 初段コンボ補正10%2段目コンボ補正5%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 4000
[11] Dゲージ減少 ガード : -3000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1200
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない
10-28F 空中判定
2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ベガ
[01] 技名 : ジャンプ強P(サイコエルボー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
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[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ強P (リフトアッパー)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-13
[04] 動作フレーム 硬直 : 20
[05] 硬直差 ヒット : 0
[06] 硬直差 ガード : -9
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -6000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
強制立ち効果

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : しゃがみ強K (ドラゴンスイープ)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-10, 27-29
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -12
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 900
[09] コンボ補正値 : 始動補正20%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 3000
[11] Dゲージ減少 ガード : -2000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -10000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 下下
[15] 備考 :
初段パニッシュカウンターヒット時吹き飛びダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : ジャンプ強P (ジャンプチョップ)
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-12
[04] 動作フレーム 硬直 : 着地後3
[05] 硬直差 ヒット : -
[06] 硬直差 ガード : -
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -4000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -5000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 中
[15] 備考 :
空中カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : バーンストレート
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-11
[04] 動作フレーム 硬直 : 21
[05] 硬直差 ヒット : 1
[06] 硬直差 ガード : -4
[07] キャンセル : C
[08] ダメージ : 800
[09] コンボ補正値 :
[10] Dゲージ増加 ヒット : 2000
[11] Dゲージ減少 ガード : -5000
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -8000
[13] SAゲージ増加 : 1000
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :

マウスカーソルオンで動画の再生地点を調整できます。
[Shift]:一時停止/再開  [←]:コマ戻し  [→]:コマ送り

[00] キャラクター : ガイル
[01] 技名 : SA3 クロスファイアサマーソルト
[02] 動作フレーム 発生 : 9
[03] 動作フレーム 持続 : 9-14
[04] 動作フレーム 硬直 : 30+着地後40
[05] 硬直差 ヒット : D
[06] 硬直差 ガード : -59
[07] キャンセル : -
[08] ダメージ : 4000
[09] コンボ補正値 : ※即時補正10%
[10] Dゲージ増加 ヒット : 0
[11] Dゲージ減少 ガード : -7500
[12] Dゲージ減少 パニッシュカウンター : -15000
[13] SAゲージ増加 : 0
[14] 属性 : 上
[15] 備考 :
1-14F 完全無敵
12-44F 空中判定
最低保障ダメージ50%
カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
※持続の3F目以降は個別ダメージ(3000)
 必殺技キャンセル時のみ適用